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 [Terminé]Arbalète

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sergec
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MessageSujet: [Terminé]Arbalète   Mer 28 Fév - 14:08

Bonjour.Voici mon 1er mod traduit, qui permet d'avoir une arbalète à la place d'un arc.
http://legion.oblivion-z.fr/David76480/Arbaletes.rar
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david76480
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Sam 3 Mar - 14:59

Euh, serge, comme tu l'as surement testé, cette arbalète est-elle vraiment bien ou pas? Car bon, si elle remplace juste les modèles...Very Happy
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rainboowsix
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Sam 3 Mar - 16:33

Je l'ais testé.
En fait, si on tire en discrétion, elle est placée a l'horizontale, donc c'est joli graphiquement.
Si on tire sans etre en précision, elle est droite comme un arc.
Mais je la trouve bien. Elle est plus longue a bander qu'un arc et fait de bon dégats.
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Nightmare
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Sam 3 Mar - 21:37

Je viens de la tester (bon la premiere fois le mod a fait disparaitre tout les marchands mais j'ai réussit a arranger ca). Il faudrait trouver un moyen pour qu'elle soit toujours horizontal... ca doit etre faisable non?
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david76480
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Dim 4 Mar - 3:08

Bienvenue à toi rainboowsix!

Euh hé bien franchement pour les mettre à l'horizontale, ça doit être possible mais moi, je ne sais pas trop.
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rainboowsix
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Dim 4 Mar - 5:56

Il faudrait bidouiller cette arbalete avec les TESC pour pouvoir toujours tiré a plat, mais je ne m'y connais pas assez.
Ou alors, on se met en discrétion, on arme l'arbalete et on enleve le mode discrétion.
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david76480
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Dim 4 Mar - 6:14

Oui, mais bon si on dois faire ça à chaque fois ça peut être embêtant pendant un combat...
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sergec
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Dim 4 Mar - 9:56

salut a tous.
Je suis en train d'essayer de savoir pourquoi le mod fait disparaitre les marchands, si quelqu'un sait comment y remédier ca m'interesse.
A++
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david76480
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Dim 4 Mar - 10:31

Houla, désolé je ne peux point t'aider!silent
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rainboowsix
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Dim 4 Mar - 10:35

Tu es sur que c'est ce mod là qui les fait disparaître ?
Chez moi, ils sont toujours là.
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sergec
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Dim 4 Mar - 11:08

je ne sais pas si c'est lui la cause, mais je jette un coup d'oeil au cas où.
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david76480
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Dim 4 Mar - 14:49

Surement une incompatibilité. Un mod qui rajoute du monde aux villes/routes/etc?
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Nightmare
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Dim 4 Mar - 16:02

si tu utilises Oblivion Mod Manager fais le charger en premier pour voir, moi ça a marché.
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sergec
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Jeu 8 Mar - 11:57

si quelqu'un sait quoi faire pour ce qui est des marchands disparus, je prends.
Merci
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david76480
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Jeu 8 Mar - 12:46

Désolé, je ne peux pas t'aider.
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Mohawk
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Dim 18 Mar - 7:56

rainboowsix a écrit:
Il faudrait bidouiller cette arbalete avec les TESC pour pouvoir toujours tiré a plat, mais je ne m'y connais pas assez.
Ou alors, on se met en discrétion, on arme l'arbalete et on enleve le mode discrétion.

david76480 a écrit:
Euh hé bien franchement pour les mettre à l'horizontale, ça doit être possible mais moi, je ne sais pas trop.

Il te faut en ce cas modifier directement la rotation du modèle avec Nifskope. Le TESC n'est ici d'aucune utilité. Néanmoins dans l'idéal, il faudrait que tu effectues une rotation au sein d'un programme 3D, mais je ne connais pas tes capacités en ce domaine. Il te reste la solution de le faire avec Nifskope. Tu dois en ce cas jouer avec l'orientation du (ou des) NiTriStrips (ou shape) jusqu'à obtenir l'inclinaison voulue. Pense également qu'il te faudra également revoir les collisions de ton arbalète afin que l'ensemble corresponde à ce que tu veux. Tu devras une fois le tout achevé, utiliser l'option "Meshes=> Update Tangent Space" et surtout "Transformation => Apply" afin que tes modifications fonctionnent dans le jeu.

Ne touche surtout pas à l'orientation du NiNode qui est à la base de ton fichier. La modification semblera correcte avec Nifskope, mais provoquera un crash Ingame.


PS : Je viens de télécharger la traduction, ce truc a été fait par un goret pig , les collisions ne correpondent à rien, elles sont décalées. De plus la structure du fichier est totalement hallucinante, je vais essayer de te le réparer, tout en faisant la rotation; Envoie moi ton adresse email par Mp, afin que je puisse te transmettre le fichier.

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Apdji
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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Dim 18 Mar - 9:20

Merci d'être venu nous éclairer Mohawk

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MessageSujet: Re: [Terminé]Arbalète   Aujourd'hui à 21:17

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