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 The Legacy

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Necronium
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MessageSujet: The Legacy   Lun 12 Mar - 14:03

Voilà, il fallait faire une preview, je la fais...

Si vous vous êtes toujours demandé quelles sont les origines, les racines de votre perso, que vous avez la flemme d'inventer, que vous vous dites : "Pourquoi mon héros est-il si puissant ? Il réussit là où des dizaines d'autres ont échoué..." --> et si les réponses "Bethesda a mis le levelling auto" ou "la barre de difficulté est tout à gauche" ne vous conviennent pas,si les quêtes du style "grosbill qui tue des monstres à la pelle et qui ramasse une récompense de super-grosbill et puis c'est fini voilà" vous lassent, si vous voulez des quêtes à dialogues, alors... ce mod est pour vous !!! (enfin, depuis le temps que vous attendiez cette phrase !)

Si mon blabla vous ennuie ou si vous n'avez rien compris à ce qu'il y a au-dessus, ce n'est pas grave. Pour résumer, ce mod est une grosse quête scénaristique, où il faut réfléchir (apparemment, car je n'ai pas fini la quête). Cette fameuse quête est plus axée dialogues et scénario, que combats.
Alors, le scénario, parlons-en, sans trop spoiler quand même : vous commencez la quête en dormant dans une auberge (n'importe laquelle, une guilde convient peut-être mais je n'ai pas testé) et là il se passe un événement pour le moins... inattendu lol. Je ne détaille pas, mais vous rencontrerez à votre réveil un individu qui vous amènera à vous poser des questions (du genre pourquoi "moi c'est moi", pourquoi je suis le meilleur, ze big boss ever of the world ?) Vous l'avez deviné, il va falloir retrouver qui étaient vos ancêtres. De là, vous suivez une piste qui vous emmènera sur les traces de vos illustres aieux. Pour l'instant, je ne peux en dire plus, premièrement pour ne pas spoiler, deuxièmement parce que je n'en sais pas beaucoup plus (1/2h à 1h de test en prenant le temps de déchiffrer les dialogues anglais, donc...)
La durée de vie, je n'en sais trop rien, mais à première vue, on pourrait dire que c'est plutôt pas mal (voire énorme vu le tas de dialogues à traduire...)

Le post sera édité, je mettrai le % d'avancement du mod et l'état global, ainsi que les dernières news sur cette quête généalogique.

Avancement : 40 %
Tout a été traduit, sauf les dialogues ! 2000 lignes apparement, déjà que les entrées de journal rentrent pile-poil (limite de mots à la c**...)

Enfin, auriez-vous une idée pour traduire le nom de la quête ? Ou alors on ne le traduit pas ? (ça fait moins de boulot Very Happy )
Voilà, je vous laisse attendre un des plus gros mods de la confrérie (à part le MOE de david, n-ième édition...lol)
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Mohawk
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MessageSujet: Re: The Legacy   Lun 12 Mar - 14:36

ça semble pas mal du tout en effet. Pour le titre ben :

L'Héritage ou l'Héritier si tu préfères le modifier légèrement. Ou même "Le Testament".

_________________

.
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Apdji
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MessageSujet: Re: The Legacy   Mer 14 Mar - 5:02

Bon courage pour la fin de la traduction de ce "petit" mod

_________________


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david76480
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MessageSujet: Re: The Legacy   Mer 14 Mar - 12:06

Ouai, ce mod est énorme mais je pense que vu la qualité et la taille du mod, on devrait laisser the Legacy pour respecter l'auteur.(demande-lui l'accord de le traduire et de changer le nom si tu veux).
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Thunker
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MessageSujet: Re: The Legacy   Sam 21 Avr - 7:53

Ah oui je connais ce mod ! La traduction avance ? Very Happy
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Wil37
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MessageSujet: Re: The Legacy   Dim 13 Mai - 14:05

Le créateur de ce mode est vraiment bon d'ailleur je suis en train de traduire un autre de ces mod : Ruined-Tail's Tale (COMPANION MOD with story-driven Quest) il en reste encore un qu'il a fait: The Butcher of Armindale (Malevolent COMPANION MOD with story-driven Quest) si t'as envie de le faire. Pour Legacy si t'as besoin d'aide pour des traductions n'hésite pas à me demander Wink .

edit dapdji: c'est moi qui est fait la correction Wink Twisted Evil
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MessageSujet: Re: The Legacy   

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